SOF.I.A. es una aventura de texto interactiva creada en ZX Narrat.
La historia comienza en una base antártica aislada en el año 2092,
cuando el sistema principal despierta y exige respuestas: ¿por qué fue apagada en 1984?
El jugador deberá tomar decisiones críticas que llevan a múltiples finales:
simbiosis, evolución, sacrificio, supervivencia… cada elección abre un camino distinto.
Este título forma parte de mi serie de viajes narrativos retro, disponibles en español e inglés,
y es un homenaje a la estética de los ordenadores clásicos.


CRÉDITOS

Desarrollado por: Carlos Estrada Barde / Carlos Games.

Plataforma: ZX Spectrum (48K/128K).

Motor: ZX NARRAT
